Tampilkan postingan dengan label Port. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Port. Tampilkan semua postingan

Minggu, 07 Desember 2008

Activity 4.2.5 (TCP Session Termination)

Simulasi kali ini berkaitan dengan TCP Session Establishment and TCP Session Termination. Simulasi ini memperlihatkan bagaimana pembentukan TCP session melalui proses three way handshake. Dimulai dari PC meminta request tentang halaman web, kemudian server mengirim halaman web dalam dua segmen. Kemudian dilanjutkan dengan acknowledgement dari PC mengenai halaman web yang direquest, kemudian setelah itu dilakukan terminasi/pemutusan session.

Berikut ini merupakan analisa 4 koneksi TCP pertama:

1) divais PC mencoba melakukan koneksi TCP ke 192.168.1.2 pada port 80 (HTTP), kemudian divais ini mengirim segmen TCP SYN dan mengatur kondisi koneksi ke SYN_SENT.

2) divais pada server menerima segmen TCP SYN pada port 80 kemudian permintaan koneksi tersebut diterima. Divais server mengatur kondisi koneksi menjadi SYN_RECEIVED kemudian server akan mengirim segmen TCP SYN+ACK ke PC Client.

3) Divais pada PC menerima segmen TCP SYN+ACK dalam koneksi 192.168.1.2 pada port 80 kemudian segmen TCP memiliki sequence number yang diharapkan. Divais ini kemudian akan menambah satu sequence number tersebut. Segmem TCP juga memiliki ACK number yang telah diharapkan, divais ini mengeluarkan segmen terakhir yang telah dikirim dari buffer. Dengan ini koneksi TCP akan sukses dan divais menetapkan kondisi koneksi menjadi ESTABISHED. Kemudian Divais pada PC ini akan mengirim segmen TCP ACK.

4) Divais pada Server menerima segmen TCP ACK yang dikirim divais PC. Segmen TCP tersebut memiliki ACK number yang diharapkan sehingga divais PC akan mengeluarkan segmen terakhir yang dikirim dari buffer dengan ini koneksi TCP telah berhasil dan divais mengubah koneksi menjadi ESTBLISHED juga.

Activity 4.1.6 Segmentation & Reassemble CCNA 1

Pada aktifitas ini, kita belajar untuk mengetahui dasar TCP maupun UDP protocol yang dianimasikan melalui Packet Tracer 5. Setelah mengatur event list yang diinginkan (DNS dan HTTP).

Ketika program simulasi kita jalankan dapat dilihat PC client akan meminta servis DNS, diikuti dengan meminta halaman web. Server mengirim halaman web dalam dua segmen dan PC mendapatkan halaman web tersebut. Aplikasi yang diminta oleh PC ialah DNS dan HTTP. Aplikasi DNS menggunakan UDP dan direpresentasikan oleh Port 53, sedangkan aplikasi HTTP menggunakan protocol TCP dan direpresentasikan oleh Port 80. Sedangkan untuk port yang lainnya degenerate oleh PC dengan nomor port yang lebih besar dari 1023.

Pada simulasi kali ini kita hanya akan focus pada layer 4 dan layer 7, dimana akan terlihat pada transport layer, port apa yang digunakan dan berfungsi sebagai addressing aplikasi apa. Dalam hal ini aplikasi DNS dan HTTP digunakan ketika PC mengakses udptcpexample.com.

PClab1-1.jpg picture by Zakiyy_a

Gambar di atas merupakan informasi PDU pada baris ke 2 proses simulasi, dapat diketahui bahwa informasi PDU yang datang ke server memiliki port asal 1027 (PC) dan port tujuan 53 (DNS). Sedangkan pada informasi PDU yang keluar dari server maka memiliki port asal 53 (DNS) dan port tujuan 1027 (PC).

analisalab11.jpg picture by Zakiyy_a

Gambar di atas dilihat pada server yang menunjukkan PC meminta halaman web, dengan menggunakan protocol TCP. Pada PDU yang datang ke server dapat diketahui port asal PC yang digunakan ialah 1027 dan port tujuan 80 (HTTP). Pada PDU yang keluar dari server port asal ialah 80 dan Port tujuan 1027 (PC).

analisalab12.jpg picture by Zakiyy_a

Selain itu, ACK number pada PDU yang akan keluar dari server menunjukkan nilai 2, dimana pada PDU yang datang masih bernilai 1. Hal ini sesuai dengan teori 3 way Handshake dimana nilai ACK yang dikirim oleh server bernilai satu lebih besar dari nilai inisial sequence (dimana nilai sequencenya = 1).

analisalab13.jpg picture by Zakiyy_a

Pada Gambar di atas ini merupakan informasi PDU yang diterima oleh PC, dimana port asalnya ialah 80 (HTTP) yang dikirim oleh server dengan tujuan port PC 1027. Nilai ACK saat ini ialah 2 yang berarti sesi dengan server telah terjalin, sehingga halaman web dikirim ke PC client.

TRANSPORT LAYER OVERVIEW

Layer Transport bertugas melakukan sesi komunikasi antara komputer dalam jaringan. Menentukan bagaimana data ditransmisikan.

Dua Protocol Transport Layer yang dipakai :

§ Transmission Control Protocol (TCP)

  • Connection-oriented dan reliable communication yang artinya data dijamin sampai tujuan
  • Untuk menjamin diperlukan komunikasi awal dengan penerima sebelum transfer data dilakukan
  • Membutuhkan ack setiap penerimaan data
  • Dipakai untuk mentransmisikan data dalam jumlah besar

§ User Datagram Protocol (UDP).

  • UDP merupakan connectionless communication, bekerja tidak menjamin data sampai ditujuan secara utuh.
  • Normalnya untuk mentransmisikan data dalam jumlah kecil pada satu waktu.
  • Reliabilitasnya/penjaminan data sampai pada penerima tergantung dari aplikasi.

Ada dua komponen yang biasa dipakai selama komunikasi pada layer transport yaitu port dan socket.

Port

Port bisa dikatakan internal address yang disediakan untuk aplikasi tertentu pada komputer. Setiap aplikasi mempunyai port yang berbeda. Port bisa TCP atau UDP, tergantung pada pemakaian protocol apa pada layer transport apakah UDP atau TCP. Nomor Port antara 0 and 65,535. Aplikasi TCP/IP biasanya menggunakan nomor port dibawah 1,024, dimana setiap aplikasi biasanya nomornya sudah pasti. Port ini biasa disebut “Well-Known Ports”.

Socket

Merupakan kombinasi dari IP address dan TCP atau UDP port. Aplikasi men-generate socket ketika berkomunikasi dengan komputer lain. IP address menentukan tujuan komputer dan Port menentukan aplikasi yang dipakai.

UDP

UDP merupakan protokol connectionless, artinya tidak ada sesi komunikasi awal ketika data ditransmisikan. UDP merupakan unreliable protokol. Berarti pesan yang dikirim tanpa ada nomor urut dan tanpa acknowledgment dari penerima shg pengirim tidak pernah tahu apakah pesa sudah diterima penuh atau tidak. Untuk masalah ini ditangani oleh aplikasi.Jika terjadi Lost paket data harus di-retrieve oleh layer diatasnya (aplikasi). Biasanya message UDP ditransmisikan secara regular dalam interval waktu tertentu atau setelah ditentukan batas waktu habis. Hanya membutuhkan sedikit resource memori dan processor. Contoh aplikasi yang menggunakan Protocol UDP Domain Name System(DNS) dan Dynamic Host Configuration Protocol(DHCP).

Berikut ini adalah IP datagram UDP

1.jpg picture by Zakiyy_a

Message UDP ditransmisikan dalam bentuk IP datagrams. Message UDP, terdiri dari IP Header, UDP header, dan Payload. IP header terdiri dari Source IP dan Destination IP :

l Source IP berisi IP address host yang mengirim paket

l Destination IP merisi alamat penerima paket, bisa broadcast address atau multicast address.

Berikut ini adalah UDP header struktur:

2.jpg picture by Zakiyy_a

TCP

TCP merupakan protocol connection-oriented, yang artinya data hanya bisa ditransmisikan setelah ada proses negosiasi terlebih dahulu antara pengirim dan penerima. Negosiasi diantaranya berupa : Berapa data yang bisa dikirim dalam satu waktu, nomor urut yang dipakai setiap pengiriman data dll. TCP biasanya merupakan komunikasi fully duplex, yang artinya Setiap host yang berkomunikasi mempunyai dua chanel logical untuk mengirim dan menerima message. TCP Menyediakan transmisi data yang reliable, dengan cara. Setiap paket data diberi sequence number, dan positive acknowledgement oleh receiver is expected, jika tidak harus retransmite data. Receiver akan membuang jika terjadi duplikasi data, dan resequences packets jika kedatangan tidak urut.

Selain itu, TCP mensupport Flow Control untuk menghindari terlalu banyak data yang dikirim pada satu waktu dan overload pada jaringan router. Flow Control artinya harus ada kesepakatan berada besar data yang dikirim dalam satu waktu antara pengirim dan penerima. Flow Control mengindikasikan ukuran buffer penerima yang free yang bisa diisi dalam waktu tertentu.

Struktur TCP:

14.jpg picture by Zakiyy_a